Boujour a tous !!

Je comence se blog avec cette informations : Le giga pack PSP passe a 279€ (au lieu de 300€) .

Samedi 1 avril 2006 6 01 /04 /Avr /2006 12:46
Test driver parrallele line













Carte d'identité

plateforme:PS2 , XBOX .
Prix: 60 €
Déconseillé au : -18 ans
Dévelloper par :Reflexion atari
Nombre cd :1
Configuration : Mémorie card PS2 .
Multijoueur:non


Jouabilité 17/20 :

Une jouabilitée vraiment au point mais souvent critiqué de par son "realisme" : Si on defonce une portiereon manque l'embardé mais rassurez vous toutes les voiture on une tenu de route diferente.De meme dans les courses en cercuit; ou au debut les virages sont casi impossible a faire (apres 1h on y arrive sans probleme ) .  A pied TK se traine un peu avec un déanché impresionnant  mais avec les armes un nouveau systheme de visé (a la GTA) viennentt nous faire oublier le "visé" de drv3r .Que du bon !

Graphismes 13/20pour la ville 18/20por les caisse:

Caisse :Magnifiquement faitent avec plein de reflets , de couleur , ...Comme dans tout les drivers Ville: Malgrés quelque bugs et un peu de monotonie elle est tout de meme très belle avec (la nuit) des effets de lumiere epoustouflant .

Bande son :15/20

Plein de tube des année  70 et de maintennant plus des bruitages de caisse , que demander de plus a un jeu de caisse ?

Liberté : 15/20

Une bonne liberté car rien ne vous ampeche de faires des missions a la suite : Vous pourrez amassez du pognons en faisant de petits boulot  et ainsi tuner et gonfler vos voitures .

Durée de vie : 16/20

Une durée de vie honorable avec tout les bonus a debloquer , les petit boulot a faire , ...Bref tout ce qu'il faut pour passer le temps §

Conclusion : note finale :16.5/20

Si vous vous avez envie d'une bonne course-poursuite a 100km/h  dans une rue embouteillé sans ralentissement c'est par là!   Après l'echeque de DRIV3R (Il en on vendu plein tout de meme) Parrallele line revien donner un coup de polish au blason des Drivers. Seule le mode 2 joueur manque ...
Par Vuzi - Publié dans : Test et preview
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Mardi 21 mars 2006 2 21 /03 /Mars /2006 12:08
Astuces counter strike :

Counter strike est un jeux uniquement multijoueur donc pas de combat countre un ordi un peu debile mais countre de vrais joueur , donc voici quelque astuces pour les debutans :

Methode sniper :
Voila quelque chose de speciale !Oubliez le truc de "je reste devans et je tire "  sous peine de vous faire plomber en 30 seconde (ou moin) la bonne technique est de se metre un peu en retrait (sa sert a ca le sniper ) a coté d'un mur (pour se cacher quand on recharge )faites des mouvement lateral et pour viser les ennemis agrandisez x2 (x3 c'est trop prés) puis tenté de visé la tete (ou le corp) .Enfin n'oubliez pas de vous acroupir quand on vous tire dessu .

Method normale :
Achetez une fusil d'assault puis sois :
-planquez vous dans un coin et attandez qu'un enemi passe pour le flinger sauvagement dans le dos
-Ou d'essayer de faire comme tout le monde en n'oubliant pas de s'acroupir quand on vous tire dessu .


Bonnes fuillades !!!
Par Vuzi - Publié dans : Solutions et astuces
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Samedi 11 mars 2006 6 11 /03 /Mars /2006 17:44
Test counter strike
















Carte d'identité :

Prix: 17€
Déconseillé au :-16 ans
Développer par : Valve
Nombre cd :1
Configuration : WINDOWS 98E/ME/2000/XP Système d’exploitation: WINDOWS 98E/ME/2000/XP
                           Processeur: intel ou AMD
                           MEMOIRE: 96MO de RAM
                           CARTE GRAPHIQUE:  16mo
                           CARTE SON 100% compatible DirectX 6.0c
                           1 dvd par pc
Multijoueur: haut debit , 16 joueurs



Jouabilité 17 /20
Meme si le jeu date un peu elle reste impecable et sans bavures .Seul quelque petit bug (on ne peu plus bouger, ... ) viennent gacher le plaisir .

Graphisme 13 /20
La sa commance a faire vieux mais il rendent tout de meme bien avec des effets de lumieres, de sang et bien sur de grenade eblouisantes et autre fumées ...La modelisation des armes est correctes .

bande son 17 /20
Il n’y a pas grand-chose à dir. les bruits sont differant pour chaque arme mais sa devient amusant c'est quand les mecs des serveurs  les personnalises ! La vous rigolerez betement  devan votre pc ...

Liberté 15 /20
On peut prendre 5 ou 6 chemin diferent , jouer les snipers , etc ...Bref tout pour une bonne liberté!

duré de vie 19/20
Vous ne vous en lasserez jamais !!Tout les combats sont diferrents , et il existe plein de carte .(officiel ou non-officiel)

Conclusion : note final  18 /20
Ce jeu fait parti des jeux que l'on doit avoir absolument , avec une durée de vie interminable , des centaines de cartes , des milions de joueur ... Seul ique : le trouver , pour cela vous devrez écumer tout les magasin de jeux video ...
Par Vuzi - Publié dans : Test et preview
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Dimanche 5 mars 2006 7 05 /03 /Mars /2006 13:19
Test Satr Wars : empire at war


Carte d'identité

plateforme:PS2 , XBOX ,GC .
Prix: 60 €
Déconseillé au : -18 ans
Dévelloper par :Activision
Nombre cd :1
Configuration : Mémorie card PS2 :8MB .
Multijoueur:1 joueurs .


Jouabilité 12.5/20 :

Une jouabilitée casi nulle ,  il est difficille de prendre les unités pour construire il faut les lacher , clique droit ,donc vraiment pas très pratique .
Les 2/4 de la carte sont inaxesible , les batiments sont près definion est limité a 5 escouades , les unités n'attaque pas la bonne sible ,les vehicules se traine  ...Bref que des default

Graphismes 10/20:

Il n'ont pas changé depuis la demo :les arbre sont moche , les stortrooper son horriblement mal realisé (le tete est roude avec du copier collé de casque) , parreille pour toute les unités (tr-tt , vaiseaux  ,croiseurs , ...)

Bande son :15/20

Elle reflette l'embience et reprend toute les musique de starwars .Les bruitages sont corrrecte .c'est le seul point fort de ce jeu .

Liberté : 03/20

Moi je croyais que l'on allé avoir une enorme liberté ...que nenni ! Rien !On se plie au exigence tordu de l'ordinateur !!

Durée de vie : 08/20

Le temp de l'acheter et de le revendre ...La conquette n'est pas interresente , l'escarmouche est nul .Mension speciale pour le serveur qui est d'un vide integralle .

Conclusion : note finale :10/20

Si vous vous avez de l'argent a perdre acheter cette chose qui tente d'immiter Age of Empire , si vous n'avez pas internet c'est mieu car vous lui enleverez des defaults....Non mais vcraiment cette daube deshonneur Star Wars !

Par Vuzi - Publié dans : Test et preview
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Mercredi 1 mars 2006 3 01 /03 /Mars /2006 12:43
Test Star Wars: Republic commando























Carte d'identité :

Prix: 9.5
Déconseillé au :-12 ans
Développer par : Lucas arts & nvidia
Nombre cd :2
Configuration : WINDOWS 98E/ME/2000/XP Système d’exploitation: WINDOWS 98E/ME/2000/XP
                           ORDINATEUR : 100% compatible à DirectX 9.0c
                           Processeur: PentiumIII ou +/ anthon1.0 GHz ou supérieur
                           MEMOIRE: 256MO de RAM
                           CARTE GRAPHIQUE: carte 3D 64 Mo compatible Vertex Shader
                           CARTE SON 100% compatible DirectX 9.0c
                           CD-ROM lecteur de CD-ROM ou DVD-ROM 8x
Multijoueur: en ligne (16 joueurs)
                       RESAU (lan) 
                       INTERNET 56k ou +



Jouabilité 14 /20
Le jeu apporte de nombreuse opportunité sur les déplacement, arme … mais pour ça il y a trop de touche … ou il faudrait 6 cilk à la souris mais heureusement les touche sont configurable .

Graphisme 16 /20
Ce sont les meilleur graphisme que j’ai vue sur un jeu Star Wars mais les Wookies , et les Geonosiens sont un peut irréaliste comme  les WOOKIES qui font font deux à trois foie la taille du personnage.

bande son 18 /20
Il n’y a pas grand-chose à dir. Les musique de font sont bien celle de STAR WARS. Les effets sonore sont bien respecter et reflete bien l'univer Star Wars

Liberté 9 /20
Il n’y à que 2 planète avec environs 8 niveaux et une partie dans un vaisseaux à 5 ou 6 niveaux. De plus ont à pas un champ de bataille libre de ses choix. On à juste un « chemin » qu’il faut suivre.

duré de vie 10 /20
Avec peu de niveaux et peu de planete ce jeu possede une durée de vie trés moyenne

Conclusion : note final  15 /20
Ce jeu retrace les aventures de l’escouade delta ; un escadron d’élite de la république. votre histoire commence sur Geonosis. Là votre peur et vos battement de cœur se mélange au pas des ST.TT à la surface. Vous vous retrouvez 1 ans après dans un croiseur Républicain qui et porter disparut depuis 2 mois et qui vient de resurgir de nul part. A vous de trouver pourquoi aucun équipage ne répons alors que le vais saut à l’aire contrôler. Ceci vous emmène un ans après sur Kashyyyque ou une menace menace les Wookies grandie de jour en jour. Cet histoire fini quelque heure avant l’ordre 66...
On pourrais comparez se jeu à MEDAL OF HONOR… à la STAR WARS.
Par vincent - Publié dans : Test et preview
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